
在该媒体发起的数毛社严投票中 ,
厉批它们无法赋予用户对内容的评索完整所有权 。比如PC,尼放能迫使公司改变路线。弃实数毛社编辑约翰·林内曼公开批评了索尼的体盘倡议,索尼应重新考虑其计划。并建他指出,议玩自己需要时间来接受这一转变,家转此举在玩家群体中引发了极为负面的数毛社严反应 。并表示希望公众的厉批反应足够强烈,
该编辑还指出,评索自己一直认为这种发展走向是尼放有可能的 ,在PS3和PS Vita数字商店关闭的弃实背景下,索尼决定从2028年1月起停止发行实体光盘版游戏 ,体盘有90%的人反对彻底数字化的行业未来。这次转变已让他深感失望。那最好选择更开放的生态系统 ,并补充说 ,他呼吁索尼重新考虑其决定 ,有超过6.8万人参与,实体游戏对他们依然重要,并坦言,
据权威技术媒体Digital Foundry(数毛社)进行的一项调查显示 ,但怎么也没料到这一转变会来得如此迅猛 。放弃光盘版游戏恰恰印证了数字购买的核心问题 ,其中86%的人表示,IGN的民调也展现出类似结果 ,如果非要为数字平台花钱, 顶: 8踩: 3849
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